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Der CM00/01 Picture Editor  
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Beim Picture Editor hat sich nichts verändert, er funktioniert immer noch auf die gleiche Weise wie bei CM3 & CM99/00. Falls Ihr aber auch nicht wisst, wie's bei diesen funktioniert hat:

Im CM00/01 Verzeichnis findest Du eine Datei namens "piced.exe". Wie Du vielleicht schon bemerkt hast, ist dieses Programm dazu da, neue Hintergrundbilder und auch Menuleisten (die Leiste links neben dem Hintergrund) für CM00/01 zu erstellen. Aber wie man es richtig macht? Lies Dir einfach die folgenden Zeilen durch, und es sollte kein Problem sein, den eigenen Hintergrund in CM00/01 zu integrieren!

1a. Wie mache ich ein Hintergrundbild?
Als erstes brauchst Du natürlich schon eine Vorlage, der Editor ist kein Malprogramm. Diese Vorlage (z.B. eingescanntes Bild) sollte eine Größe von 800x600 Pixeln haben, und als 24bit Bitmap (*.bmp) Datei abgespeichert sein.
Im Picture Editor klickt man zunächst auf Laden/ Background Bitmap und öffnet das Verzeichnis in dem der Hintergrund gespeichert ist, den man für CM00/01 nutzen will. Dann die entsprechende Datei auswählen und auf OK klicken. Siehst Du jetzt den gewünschten Hintergrund, dann kannst Du ihn als CM00/01-Hintergrund abspeichern. Andernfalls kontrolliere noch mal ob das Bild den Anforderungen entspricht. Zum speichern clickst Du auf "Save". Wie Du das Hintergrundbild jetzt nennst spielt keine Rolle, Du solltest nur darauf achten daß es im "picture" Verzeichnis von CM00/01 landet.
P.S.: Die Erweiterung von CM00/01- Hintergrundbildern ist .rgn

1b. Den neuen Hintergrund nutzen
Um den neu erstellten Hintergrund auch wirklich zu nutzen, muß man noch eine zweite Sache machen. Mit einem (am besten einfachen) Texteditor (z.B. Notepad) öffnest Du die Datei pics.cfg aus dem CM00/01- "picture" Verzeichnis. Diese Datei regelt, welches Bild im Spiel für welche Situation als Hintergrund eingeblendet wird.
Ein Hintergrundbild kann man verschieden Sachen zuordnen, einem bestimmten Verein, Land, Stadion, Wettbewerb, einer bestimmten Person oder gleich zu mehreren dieser Situationen. Wenn man die Datei geöffnet hat, sieht man eigentlich schon was zu tun ist, trotzdem nochmal ein Beispiel:
Du hast ein Bild (robbiekeane.rgn) das Du eben dem Spieler Robbie Keane, seinem Verein Coventry und Irland zuordnen willst, und ein weiteres Bild, ebenfalls zu Irland:
unter [CLUBS]: Coventry: robbiekeane.rgn
unter [NATIONS]: Ireland: robbiekeane.rgn, ireland.rgn
unter [STAFF]: Robbie Keane 8/7/1980: robbiekeane.rgn
Das war's.

P.S. Wenn Ihr den Hintergrundbildwechsel (tolles Wort...) ausgeschaltet habt (Game Settings -> Background Changes = Off), und Euch nervt, daß Ihr dann immer Ole Gunnar Solskjaer von Manchester Utd im Hintergrund sehen müßt... Im CM00/01 Data Verzeichnis ist eine Datei namens default_pic.rgn, überschreibt diese einfach mit einem Bild Eurer Wahl!

Jetzt wo Ihr wisst wie's geht - warum nicht ein fertiges Hintergrundbild downloaden?



2a. Wie mache ich eine Menuleiste?
Das Bild, das Du als Menuleiste nutzen willst, muß eine Größe von 90x600 Pixeln haben, und ebenfalls als 24bit Bitmap abgespeichert sein. Die Schritte laden und speichern laufen genauso ab wie beim Hintergrund, nur daß Du natürlich statt "Background" jeweils "Menubar" wählst. Menuleisten müssen im "Data" Verzeichnis gespeichert werden.

2b. Die neue Menuleiste in CM01/02 anzeigen
Im CM00/01- Data Verzeichnis sind die Dateien game.mbr und match.mbr. Dies sind die beiden Standard- Menuleisten. match.mbr wird angezeigt, wenn Deine Mannschaft gerade spielt, game.mbr die übrige Zeit. Wenn Du nun Deine Menuleisten angezeigt haben willst, mußt Du Ihnen diese Namen geben, die alten also überschreiben oder umbenennen.
Wenn zwei oder mehr Personen mitspielen, kann leider nicht jeder seine eigene Menuleiste haben, da muß man sich auf eine einigen...oder gleich die neutrale, blaue Standardleiste behalten.

Ein paar einsatzbereite Menüleisten findet Ihr in der Download Area!


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